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ジャケット補完MISSION 壱-FIRST-MISSION 概要 URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/jacket/01/index.html 種類:JACKET 応募要項 下記リストに挙げられている楽曲から1曲を選び、その曲のジャケット(選曲画面等で「その曲」として表示される画像)を制作する 作品は幅1280ピクセル×高さ1280ピクセルでRGBカラーモードのpngファイル形式で制作し、提出時には幅350ピクセル×高さ350ピクセルの同形式に縮小して提出する製品として販売もしくはフリーとして配られている、フォントデータや画像素材等は使用不可 対象楽曲 曲名 ALBIDA Powerless Mix ごりらがいるんだ Ha・lle・lu・jah ガッテンだ!! Novoiski Remix PULSE LASER 実施期間 告知開始 応募期間 選考終了 結果発表 ジャケット配信 2012/04/19(木) 2012/05/23(水)15 00-2012/05/31(木)15 00 2012/06/22(金) 2012/07/25(水) 2012/08/03(金) (当初は2012/05/30(水)15 00応募締切予定だったが、 05/29(火)13 30-14 30に実施されたe-AMUSEMENT GATEの緊急メンテナンス を考慮して締切が1日延長された) 06/22(金)に仮採用決定者へメールで連絡を行っている模様 ジャケット配信日時については、厳密には「2012/08/02(木)に配信されたアップデートプログラム適用後」である 審査結果 採用決定ジャケット…8枚 MUSIC 難易度 絵の題名 Illustrator ALBIDA Powerless Mix EXHAUST ALBIDA カズ ごりらがいるんだ ADVANCED どこにでもいるんだ 内海痣(うちみ・あざ) EXHAUST DJブースにごりらがいるんだ にくまん Ha・lle・lu・jah ADVANCED ハレルヤレイシス かぶと山 EXHAUST 夜空への祈り azuki VS clbU ガッテンだ!! Novoiski Remix NOVICE レイシスちゃんもガッテンだ! MMP EXHAUST ガッテンだ!! たらこ PULSE LASER EXHAUST PULSE LASERジャケットイラスト Litbi 採用決定ジャケットについては募集に使用していたページで閲覧ができる 上記ジャケットの配信は、夏の超大型アップデート第1回となる2012/08/03(金)付で実施されている結果発表の時点では、その詳細日時については不明だった
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登録タグ Rotten グロ 危険度4 画像検索 黙読注意 日本語に訳すと、「失敗した任務」という意味。 しかし、画像検索すると、なぜか頭がパーン┗(^o^)┛ な画像が沢山ヒットする(全て一種類の画像)ので注意。 セフサチ強でも関係なく同様の画像群がヒットする。 画像はRotten.comから転載されたものの模様。 a572vuTTOと構図が似ているが別物のようだ。 現在は下の方に画像がヒットする。また、「failed mission rotten」(サイト名)や「failed mission in iraq」(イラク)と検索すると画像検索最上段にヒットする。 分類:グロ 危険度:4 コメント 頭がパーン\(^o^)/同じのがいくつもいくつも・・・ -- じんぐるべる (2011-01-28 19 18 17) 凄まじい任務だね -- みつあみ (2011-01-30 19 02 31) 何回失敗してるんだ。 -- ナコソ (2011-02-02 16 42 13) これロッテンドットコムにあったやつだ -- Grominence (2011-02-04 21 32 59) この画像広まりすぎ・・・ -- ゴルゴ13 (2011-02-05 00 57 37) いろんな種類のがたくさん出てくるのかと思ったら全部同じ写真なのか・・残念。 -- いおりんぬ (2011-03-29 18 06 44) それにしても何の任務か気になる -- 名無しさん (2011-03-29 18 06 56) rottenにあるやつか -- 名無しさん (2011-05-13 03 09 48) 頭が砕けた、大の字仰向けの男の死体。ZZZZZと構図が似ている。 -- 名無しさん (2011-07-02 20 21 38) 美しい死に方だな -- りんごネス (2011-07-28 01 20 33) 画像検索がすごいことになったw -- 蒼真 (2011-07-28 07 37 25) 頭がパーン!! -- ありんこ (2011-07-31 18 34 57) ミサイル発射!!シューーーーーーーーグルグルドーーーーーーン -- 真ちゃん (2011-08-13 08 59 28) 顔文字に吹いてしまったwww -- 名無しさん (2011-08-16 13 40 21) なんか頭パーン!!画像にモザイクかけてるやつもあるけど横に沢山出てるから意味ないww -- 名無しさん (2011-09-20 05 59 04) ぱーん -- にゃにゃ (2012-03-16 14 13 40) この説明を見て何となく安心して見れると思い見たら逆にトラウマになりました。(よく見たら確かにグロと書いてあった) -- ホワイト (2012-03-16 15 52 07) 名前かっけー -- 名無しさん (2012-07-16 07 47 55) ↑しかし -- 名無しさん (2012-07-16 08 36 31) ↑ミスった。しかし日本語訳が…(汗) -- 名無しさん (2012-07-16 08 37 29) 頭がボン!だろ -- 名無しさん (2012-07-16 08 43 37) ZZZZZの画像かと思った。もしかしたらそうなのかな? -- neet (2012-12-30 15 33 58) ミッションインポッシブルのほうがいいのでは・・・ -- 5zigen (2012-12-30 16 22 51) ちょwww説明文に吹いたわwww -- 名無しさん (2013-01-03 15 34 43) このタイトルを見て何故かミッシングIDを思い出した。頭がパーンww -- the twilight saga foever dawn (2013-01-04 00 30 28) 彼に何があった… トラウマ -- TASK (2013-05-26 11 56 22) ゲームのYsシリーズで起こりそうな惨劇だな -- Necro (2013-08-23 20 18 32) PAAAAAN!!! -- ちゃおず (2014-04-04 09 29 55) マジで頭がパーンだった -- 名無しさん (2015-06-07 12 46 55) 今は検索してもかなり下の方にしか出てこない。 -- 名無しさん (2018-07-01 22 01 36) 一応出てくるけど本当にかなり下の方だね ZZZZZと比べて知名度低いし近いうちに消滅するかも -- NB (2019-01-08 21 21 55) 検索しても、加工されたものしか出てきません。実質消滅では? -- 名無しさん (2019-09-15 17 01 28) Rotten.comってそうなのー? -- 名無しさん (2019-09-15 17 45 12) 検索したけど結構手前に出てきた... -- 名無しさん (2019-10-01 23 11 10) 今でもまあまあ真ん中の方にあるな。今登録されてたら危険度4はありそう。 -- ぴよこ (2020-05-04 00 50 11) ありました。自己責任で。ttp //blog.livedoor.jp/ebisawawww2/ -- スカ苦手 (2020-05-04 02 08 15) エア本じゃないのか… -- 名無しさん (2020-05-05 17 04 18) 今でも結構手前に出てきます。注意 -- Mario Party Tanoshii (2020-10-21 21 46 01) 復活後の危険度4に上昇!! -- miare (2021-05-07 19 13 28) 脳みそが出ててめっちゃきつい... -- ゲーム太郎 (2022-02-18 22 02 03) 現在画像なにも出てきません。消滅ですかね? -- 名無しさん (2023-10-30 08 52 14) ↑俺もそうでした。多分、消滅だと思います。検索してはいけなかった言葉に移行してもいいかも。 -- 神小路 陸 (2023-10-30 09 09 23) ↑×2 ごめんなさい。消滅ではありませんでした。下の方にありましたよ。 -- 神小路 陸 (2023-10-30 09 12 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/umvsc3/pages/195.html
アーサー MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ 短剣を当ててください。 短剣 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ オノを当ててください。 オノ 同上。 3 ★★☆☆☆ 必殺技から必殺技につなげてください。 騎士の剣・おかわり>たいまつ 相手が地面についたあたりでたいまつ 4 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>ヤリ>ヤリ2投目 通常コンボ 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>S>JM>JM>JH>JS 基本エリアル 6 ★★★☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>騎士の突進>鎌ブーメラン>女神の腕輪 鎌ブーメランが1hitしたらすぐに女神の腕輪 7 ★★★★☆ エリアルレイヴからハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>S>JM>JM>JH>JS>たいまつ>女神の腕輪 たいまつが当たる前にキャンセルする。エリアルを遅めに行うとつながりやすい 8 ★★★★☆ X-ファクターを利用した、コンボをきめてください。 M>H>騎士の突進>鎌ブーメラン>ヨロイ装備(覇王の鎧)>S>JM>JM>JH>JS>大魔法>XF>女神の腕輪 鎌ブーメランのキャンセルが女神の腕輪からヨロイ装着に変わっただけで、タイミングは同じ。大魔法は早めにXFして女神の腕輪をすると当たりやすい。浮いてしまったら女神の腕輪中にジャンプしよう。 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボをきめてください。(画面端限定) 空中前投げ>パートナー1>空中S>空中S>騎士の剣・おかわり>たいまつ>S>JM>JM>JH>JS>たいまつ>女神の腕輪 空中Sはジャンプ後すぐに出す。 10 ★★★★★ スペシャルコンボをきめてください。(画面端限定) M>H>騎士の突進>たいまつ>ヨロイ装備(覇王の鎧)>鎌ブーメラン>女神の腕輪>S>JM>JM>JH>JS>たいまつ>XF>騎士の剣・おかわり>大魔法 ミッション10の中では比較的楽な部類。女神の腕輪の後のSは連打してたら繋がる。覇王の鎧の効果でたいまつが通常より遠くに飛ぶので注意 参考動画
https://w.atwiki.jp/umvsc3/pages/216.html
ネメシス MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ P/Aを当ててください。 +弱 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ P/R06を当ててください。 +中 同じく基本必殺技コマンド。同じく特筆すべき点はない。 3 ★★☆☆☆ 必殺技から必殺技につなげてください。 +弱 +S 基本必殺技コマンド2回。入力は急がなくて良い。 4 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 弱・中・強 +強 初歩的なチェーンコンボ。しゃがみ強ヒットと同時に強版P/Aへキャンセル。 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 弱・中・強・S J中・J中・J強・JS 基本のエリアル。全て最速で入力するか、立ち強 Sにディレイをかける。 6 ★★★☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボをきめてください。 弱・中・強 +中 P/A※ 中版P/R06からP/A※へは最速で入力。 7 ★★★★☆ エリアルレイヴからハイパーコンボにつなげてください。 弱・中・強・S J中・J中・J強・JS W/R※ ミッション5の最初3つをしゃがみ攻撃に変え、最後にW/R※を加えるだけ。ミッション5と違い、こちらの入力は全て最速で。 8 ★★★★☆ 壁バウンドを利用した、コンボをきめてください。(画面端限定) +弱 中・強 +強 (Xファクター) J強 J強 (着地) S J中・J強・JS W/R※ 強版P/Aのロケラン部分ヒットとほぼ同時にXファクター。その後のJ強 J2強は気持ち遅めに。 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボをきめてください。(画面端限定) 弱・中・強・S J中・J中・J強・JS (パートナー2) J+S (着地) 強 +中 P/A※ 最難関ミッション。エリアルは垂直ジャンプで行い、J強 JSはディレイをかける。着地後、すぐにアシストを呼びつつ最低高度でW/R01A。入力はジャンプ仕込みで行うと成功しやすい。(『J+S』、または『J+S』) 10 ★★★★★ スペシャルコンボをきめてください。(画面端限定) 弱・中・強 +弱 (Xファクター) J強・JS 強 +弱 強・S J中・J強・JS W/R※ 弱版P/R06ヒットとほぼ同時にXファクター、直後に垂直ジャンプを行いJ強へ繋げる。立ち強 弱版P/R06に多少ディレイをかけると安定する。難易度は多少上がるが、実は画面端以外でも可能。 参考動画
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llGetPermissions integer llGetPermissions() 現在取得しているパーミッションを得る。 戻り値はビットフィールドになっているので以下の定数を使って&演算を行い、必要なパーミッションが取得されているかどうかをチェックする。 定数名 説明 対応する関数 PERMISSION_DEBIT L$の支払い権限 llGiveMoney PERMISSION_TAKE_CONTROLS キー操作取得の権限 llTakeControls?、llReleaseControls PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION アニメーション実行権限 llStartAnimation?、llStopAnimation? PERMISSION_ATTACH アタッチ制御権限 llAttachToAvatar、llDetachFromAvatar PERMISSION_CHANGE_LINKS リンク制御権限 llCreateLink、llBreakLink、llBreakAllLinks PERMISSION_TRACK_CAMERA カメラ位置取得権限 llGetCameraPos、llGetCameraRot PERMISSION_CONTROL_CAMERA カメラ制御権限 llSetCameraParams、llClearCameraParams 上記「対応する関数」に記載されている関数を使用する際には該当するパーミッションを取得しなければならない。 例えばllGiveMoney関数を使用する際には、以下のようにしてパーミッションを確認する。 integer start_animation(string animetion_name){ integer perm = llGetPermissions(); if (perm PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) { llStartAnimation(animetion_name); return TRUE; } return FALSE; } パーミッションを取得するにはllRequestPermissions関数を使用する。 誰に対するパーミッションを取得しているかはllGetPermissionsKey関数を使用して確認する。 名前 コメント
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New 名称 価格 DF HP Hit Weight Inter 備考 防 HP 的 重 内蔵武器 GALVO ガルボ アーム 200 16 25 62 20 PUNCH(格) New BIZANT ビザント アーム 360 30 48 74 36 CANNON(近)[×] Mission10~ GIZEH ギザ アーム 200 15 26 61 24 PUNCH(格) HUSKYMk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 17 24 63 18 PUNCH(格) HUSKY Mk.Ⅲ MOTH VR.5 モスVR.5 アーム 320 28 54 70 31 PUNCH(格) GROP グロップ アーム 300 28 42 72 28 PUNCH(格) GROPPE PAVOT パボット アーム 160 13 25 58 20 PUNCH(格) PABOTTE PAVOTⅡ パボットⅡ アーム 250 23 33 63 25 PUNCH(格) ~Mission14 PABOTTE Ⅱ CLAVECIH クラブサン アーム 300 26 48 70 30 PUNCH(格) CRABESANT CLAVECIHⅡ クラブサンⅡ アーム 340 30 42 70 30 PUNCH(格) CRABESANT Ⅱ New ZEAREID ゼアレイド アーム 380 36 48 74 28 PUNCH(格) Mission10~ ZEARAID New ORCS オルクス アーム 350 34 36 74 28 PUNCH(格) Mission10~ ORCUS New STORK ストーク アーム 350 30 42 72 30 PUNCH(格) Mission10~ New AVENIR アブニール アーム 350 28 48 70 32 PUNCH(格) Mission10~ New FROST フロスト アーム 380 32 60 72 34 PUNCH(格) Mission11~ VAPOR ヴェイパー アーム 220 16 30 70 23 MG(近)[×] TEMPEST テンペスト アーム 220 22 24 60 26 PUNCH(格) GALVO SV ガルボSV アーム 250 22 36 64 26 PUNCH(格) ~Mission14 GALVO MRX ガルボMRX アーム 280 24 42 68 28 PUNCH(格) HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 24 39 65 26 PUNCH(格) GEIN ゲイン アーム 280 22 48 66 32 PUNCH(格) GENEM ゲネム アーム 300 24 54 68 32 PUNCH(格) New PEREGRINE ペレグリン アーム 400 34 48 74 30 PUNCH(格) Mission14~ New GROP SP-V グロップSP-V アーム 480 32 84 74 40 PUNCH(格) Mission14~ GROPPE SPV New ZIKADE ツィカーデ アーム 440 36 60 76 30 PUNCH(格) Mission14~ New CROF クロフ アーム 400 30 54 70 38 CANNON(近)[×] Mission11~ New BONART ボナート アーム 400 30 72 72 36 PUNCH(格) Mission14~ New VASA ヴァーサ アーム 460 32 84 74 38 PUNCH(格) Mission14~ New STORK Mk.Ⅳ ストークMk.Ⅳ アーム 480 34 72 76 34 PUNCH(格) Mission14~ New ORCS Ⅱ オルクスⅡ アーム 480 36 60 78 30 PUNCH(格) Mission14~ ORCUS Ⅱ VAJE ヴァジェ アーム 270 15 28 70 20 PUNCH(格) New ZELT ゼルト アーム 495 29 63 70 31 PUNCH(格) Mission10~ PHEASANT フェザント アーム 250 24 30 76 25 PUNCH(格) HORNET ホーネット アーム 350 30 50 70 36 BZ(近/遠)[×] New SPRIGGAN スプリガン アーム 500 30 60 85 40 SG(近)[×] Mission13~
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PILOT Storm Rain Champ Oddeye Gray Weapon GRIP SHOULDER Parts BODY ARM LEGS COMPUTER BACK PACK Item Item MISSON MISSION1~10 MISSION11~20 MISSION21~30 MISSION31~40 MISSION41~50 MISSION51~52
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帝国編 第3章 Mission No.18 『 戦いの傷痕 』 ⇦ Mission No.19 『 潜入 』 ⇨ Mission No.20 『 集中攻撃!! 』 目次 シナリオ 第19話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 シナリオ + 作戦説明 作戦説明 次の攻略ポイントについて 総司令部から打電が入った 我々が次に向かう場所は『ウィルソン湖』だ ここには共和国ゾイドの極秘開発研究所があり 我々に与えられた指令は、敵ゾイドの設計図奪取だ! 敵ゾイドの設計図から解析が進めば 我が軍の共和国進行もずっと容易になる 作戦は、戦力を集中して進む【陸上戦】 戦力を分散させて戦う【水陸上戦】 が考えられる 健闘を祈る! 第19話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv15 ウオディック 3000G M9~10 M19 Lv13 シーパンツァー 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ Lv13 捕獲用イグアン 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ Lv13 サイカーチス 2290G M7 M8~ ➔ ➔ Lv13 ツインホーン 2110G M7 M8~ ➔ ➔ Lv13 ハンマーロック 1840G M9~ ➔ ➔ Lv13 ブラックライモス 3240G M10~ ➔ ➔ Lv13 シュトルヒ 1910G M11~ ➔ ➔ Lv13 レドラー 2710G M13~ ➔ ➔ レベル 機体[ 大型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv13 ディメトロドン 2110G M8~ ➔ ➔ Lv13 レッドホーン 5600G M11~ ➔ ➔ Lv13 アイアンコング 6400G M12~ ➔ ➔ Lv13 サーベルタイガー 7400G M16~ ➔ Lv13 捕獲用アイアンコング 6400G M16~ ➔ + 機体性能表 機体性能表 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド ウオディック 5 1300 40 4 ● 地―潜 1-2 隠蔽(水) 3000G M9~10 M19 ウオディック 範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾 シーパンツァー 4 850 35 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ ● 地空潜 1-3※ 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ シーパンツァー ※ 対空のみ射程 1-2 捕獲用イグアン 6 1150 50 5 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ 捕獲用イグアン ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 サイカーチス 6 700 85 4 ● 地空― 1-3 隠蔽(森) 2290G M7 M8~ ➔ ➔ サイカーチス ツインホーン 4 1250 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 2110G M7~ ➔ ➔ ➔ ツインホーン ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド ハンマーロック 5 1200 60 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-2※ 1840G M9~ ➔ ➔ ハンマーロック ※ 対空は射程 1-1 ブラックライモス 4 1400 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 3240G M10~ ➔ ➔ ブラックライモス シュトルヒ 6 650 90 5 ● 地空― 1-2 1910G M11~ ➔ ➔ シュトルヒ レドラー 6 1100 85 6 ● 地空― 1-1 2710G M13~ ➔ ➔ レドラー 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 大型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド ディメトロドン 5 1500 15 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 4500G M8~ ➔ ➔ ディメトロドン ※ 帝国 強化セット 1 装備可能 レッドホーン 3 2000 45 5 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-3 5600G M11~ ➔ ➔ レッドホーン ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 アイアンコング 4 2200 40 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-4 6400G M12~ ➔ ➔ アイアンコング ※ 対空のみ射程 1-2 範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) サーベルタイガー 1 1800 80 6 ● ▲ ▲ ● ● 地空― 1-3 7400G M16~ ➔ サーベルタイガー ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 捕獲用アイアンコング 6 2200 30 4 ● ● ● ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 6400G M16~ ➔ 捕獲用アイアンコング ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 レーザー照準器 3500G M6~ ➔ ➔ ➔ ハイブリッドアーマー 4000G M14~ ➔ MAD磁気探知機 500G M6~ ➔ ➔ ➔ 爆発物感知センサー 800G M6~ ➔ ➔ ➔ 高機動スラスター 3000G M14~ ➔ フロートユニット 2500G M12~ ➔ ➔ エネルギータンク 5000G M14~ ➔ アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1000 800G M7~ ➔ ➔ ➔ フルリペアキット 2000G M14~ ➔ チャージキット200 1350G M7~ ➔ ➔ ➔ フルチャージキット 2000G M14~ ➔ リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 500G M8~ ➔ ➔ 本ステージを最後に、ウオディックが購入できなくなる。最終盤での出番こそ無いものの、終盤に入り ウルトラザウルスと対峙する機会も増えてくる。心配であれば予備機を何機か購入しておこう。 ウオディックは今回のみLv15で購入できる。また、他の機体も次話以降はLv15で購入できるようになるので、(ウオディックを除く)機体の補充は、必要分以外は控えた方がお得。 基本情報 Mission No.19 『潜入』 場所 ウィルソン湖 勝利条件 研究所の制圧 出撃部隊数 4部隊 ※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標 財宝 座標 補足 ① 冷凍砲 (5,25) マップ左側 湖畔の平地 第3部隊 初期配置近く ② 妨害電波発信機 (17,14) 研究所近くの都市 右下 ③ レイズリフレクト (24,12) 右側の都市 中央 クリア報酬 ・デスザウラー (Lv20) ・リミテッドセット ×1 攻略 作戦1は敵に近いマップ左上、作戦2は離れたマップ左下からスタートになる。自軍戦力やプレイスタイルに応じて選択しよう。 ステージ開始直後は山岳や水中で待ち伏せれば、襲来する航空戦力に対して有利に戦える。 ウルトラザウルスが敵として初登場するが、指揮官機ではないので捕獲が可能。ノーマル機のゴジュラスも捕獲が出来る。捕獲の機会はここしか無いので注意。 第1、第2部隊にウオディック等の水中専用ゾイドを配置すると移動できなくなるので注意。 目標の研究所周辺には多数の地雷が敷設されている。手前の橋との間で足止めを受けると、敵の範囲攻撃が飛んで来るので注意。 冷凍砲入手の最後の機会なので、必要なら集めておこう。 クリア後に入手するリミテッドセットでアイアンコングMK-Ⅱ 量産型を改造できるが、使用感がかなり変わる。確実な入手はここだけなので慎重に判断しよう。 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 01 1 20 ウルトラザウルス 5250 デルタフレームGPS複合センサー 妨害電波発信機,地雷400, 200,8000G, 3000G, 400 02 17 ゴジュラス 3150 デルタフレーム 2000G, 310 03 17 ゴジュラス 3150 デルタフレーム GPS複合センサー,6000G, 2000G, 310 04 2 ★ 18 シールドライガー 2400 デルタフレーム レイズシールド,地雷400, 200,8000G, 6000G, 240 05 17 ( バリゲーター ) 1200 1500G, 190 06 17 バリゲーター 1200 4000G, 190 17 16 アクアドン 800 1000G, 90 07 3 ★ 20 サラマンダー 2250 デルタフレーム レイズシールド,地雷400, 200,8000G, 6000G, 280 08 16 レイノス 900 サーチライトGPS複合センサー 4000G, 200 09 16 レイノス 900 サーチライトGPS複合センサー 1500G, 200 10 4 ★ 18 ゴジュラスMK-Ⅱ限定型 4200 デルタフレーム レイズシールド,地雷400, 200,8000G, 6000G, 330 11 16 ガイサック 850 4000G, 120 12 16 ガイサック 850 1500G, 120 13 5 ★ 18 サラマンダー 2250 デルタフレーム レイズシールド,地雷400, 200,8000G, 6000G, 280 14 15 プテラス 800 1500G, 80 15 15 プテラス 800 1500G, 80 16 15 プテラス 800 チャージ100, 80 上へ 帝国編 第3章 Mission No.18 『 戦いの傷痕 』 ⇦ Mission No.19 『 潜入 』 ⇨ Mission No.20 『 集中攻撃!! 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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|Body|Arm L|Arm R|Legs|Computer|Back Pack|大型機動兵器| 大型機動兵器 グロスターとアルゲム以外はスキルを発動できない。 セットアップは「コンピュータ」と「アイテム」のみ可能となる。 ※入手:ショップ / 初期装備 / 敵撃破 / マップ / イベント /クリア報酬 名称 PARTS DF HP Engine Hit Weight Move Type WEAPONS Weapon AT Hit Range Bullet Type 防 HP 出 的 重 移 種類 種類 回×攻 的 射程 弾 タイプ 入手 価格 PROTOTYPE クリントン試作型 Body 30 200 400 - 150 15 ノーマル L. Grip MG 5×6 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder - Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Ex.Mission01 (1000) U.S.N.編 Ex.Mission01 K.O.N.G. K.O.N.G. Body 30 500 800 - 100 15 ノーマル L. Grip - Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder CN 1×32 60 1(1-1) - Short(近) Legs R. Shoulder MS 2×14 76 5(3-5) 5 Long(遠) O.C.U.編 Mission09~(2周目以降) 4000 U.S.N.編 Ex.Mission03 CLINTON TYPE クリントン型 Body 28 310 950 - 220 16 ノーマル L. Grip MG 5×23 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder - Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Ex.Mission02 4200 U.S.N.編 Mission10~(2周目以降) GLOSTER グロスター Body 43 120 550 - 80 - - L. Grip MG 4×45 80 1(1-1) - Short(近) Arm L 38 70 - 99 60 - - R. Grip MG 4×45 80 1(1-1) - Short(近) Arm R 38 70 - 99 60 - - L. Shoulder - Legs 40 100 0 - 70 10 ノーマル R. Shoulder - O.C.U.編 Mission13 (4600) U.S.N.編 Mission10 T.C.K. ASSAULT T.C.K.強襲型 Body 65 300 800 - 150 15 ホバー L. Grip CN 1×32 60 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder MS 2×14 76 5(3-5) 5 Long(遠) Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Mission25~(2周目以降) 7900 U.S.N.編 U.S.N.編(1周目のみエンディング後) SEAKING シーキング Body 54 580 1000 - 250 21 ノーマル L. Grip MG 5×23 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder - Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Ex.Mission03 (8200) U.S.N.編 Ex.Mission04 ALGEM アルゲム Body 65 300 750 - 100 - - L. Grip CANNON 1×65 85 1(1-1) - Short(近) Arm L 55 140 - 99 93 - - R. Grip MG 4×45 80 1(1-1) - Short(近) Arm R 55 140 - 99 93 - - L. Shoulder - Legs 60 200 0 - 99 16 ノーマル R. Shoulder - O.C.U.編 Ex.Mission04 (9000) U.S.N.編 Mission18 BUREN ビューレン Body 70 999 1500 - 300 16 ノーマル L. Grip FT 1×66 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder MS 4×23 82 5(3-5) 5 Long(遠) Legs R. Shoulder - O.C.U.編 O.C.U.編(1周目のみエンディング後) 9200 U.S.N.編 フォートモーナス(ヘクターと三度会話) BANYAN バンヤン Body 65 450 1250 - 250 19 ノーマル L. Grip MG 5×23 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder LONG FORCE 1×88 74 9(6-9) - Long(遠) Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Mission28 (9700) U.S.N.編 Mission20 GAVEL ガベル Body 63 800 1500 - 280 21 ノーマル L. Grip MG 5×23 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder LONG FORCE 1×88 74 9(6-9) - Long(遠) Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Mission29 (10000) U.S.N.編 Mission22 INNOVA イノーヴァ Body 75 600 1400 - 270 21 ノーマル L. Grip MG 5×23 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder - Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Mission02~(2周目以降) 11400 U.S.N.編 Mission23 GIGAS ギガス Body 40 600 2000 - 260 15 ノーマル L. Grip MG 5×23 82 1(1-1) - Short(近) Arm L -Large Unit-(No Parts) R. Grip - Arm R L. Shoulder LONG FORCE 1×88 74 9(6-9) - Long(遠) Legs R. Shoulder - O.C.U.編 Mission27~(2周目以降) 12500 U.S.N.編 Ex.Mission05 上へ